Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Ubisoft onthult het plotselinge einde van Assassin’s Creed

Ubisoft onthult het plotselinge einde van Assassin’s Creed

De originele trilogie zou oorspronkelijk eindigen… in de ruimte!

Als er één licentie is die erin geslaagd is zich als een must in de videogameruimte te vestigen, dan is het Assassin’s Creed. Sinds de eerste aflevering in 2007 werd uitgebracht, zijn er elf afleveringen uitgebracht met meer dan 155 miljoen verkochte exemplaren. Wist je dat de franchise oorspronkelijk werd gezien als een trilogie? In feite zou de verhaallijn over Desmond Miles eindigend aan het einde van Assassin’s Creed III, de franchise na deze aflevering eindigen.

Ten slotte volgen nog zeven afleveringen. Maar het einde van Assassin’s Creed III zou ook worden herzien, en het originele script had absoluut niets te maken met wat er uiteindelijk in de game werd gereproduceerd.

Het was Lars de Wildt, een doctoraatsstudent van de KU Leuven, die het onderwerp bekeek in een studie over Ubisofts gebruik van religie, aldus onze collega’s vanEurogamer. Na interviews met franchise-maker Patrice Deselites en Assassin’s Creed III creatief directeur Alex Hutchinson, had Lard de Wilde al vernomen dat Desmond Miles en Lucy Stillman de aarde moesten ontvluchten op een ruimteschip en een nieuwe menselijke beschaving moesten creëren op een verre planeet.

Kortom, de derde game zal eindigen met het oplossen van het conflict van onze tijd, aangezien Desmond Miles Abstergo neerhaalt met behulp van de kennis en vaardigheden van al zijn voorgangers, waaronder Altair voor Assassin’s Creed en Ezio voor Assassin’s Creed 2, zegt Lars de Weldt. “Het is ook het einde van de wereld in 2012 en Desmond Miles en Lucy beginnen ergens anders een nieuwe beschaving, zoals Adam en Eva.”

Dus de naam Lucy is rechtstreeks geïnspireerd door Australopithecus afarensis, een van onze voorouders, vertelde Patrice Desiliates aan Lars de Wilde. “Bubble! Ze zullen vluchten in een ruimteschip!”Désilets, zou hebben verlost.

READ  Bioshock 4: De locatie en tijd zijn gelekt! | Xbox One
Observatie in de studie van Lars de Wilde.

Een verrassende verklaring gezien het verhaal dat uiteindelijk werd aangenomen om de trilogie te beëindigen, met het einde van de wereld in 2012. Nu blijft het belangrijkste mysterie: waarom het ruimteschip? Verschillende fantheorieën suggereerden destijds dat de Isus (het ras dat we in de serie tegenkwamen) buitenaardse wezens waren en dat hun hol in feite een ruimtevaartuig was.

Hoe dan ook, we zullen niet echt weten hoe de franchise eruit zou hebben gezien als het het einde was geweest van de trilogie zoals hierboven beschreven…