Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Grafische klap Marvel 1943: Rise of Hydra vindt zijn uitgever |  X-Box

Grafische klap Marvel 1943: Rise of Hydra vindt zijn uitgever | X-Box

Marvel 1943: Rise of Hydra werd eerder dit jaar tijdens de GDC onthuld en liet een sterke indruk achter, vooral dankzij de graphics en de indrukwekkende Unreal Engine 5-demo die voor de gelegenheid werd onthuld. Hoewel de game gepland staat voor 2025, hebben we vandaag vernomen dat deze zojuist een uitgever heeft gevonden.

Plaion zal Marvel 1943: Rise of Hydra publiceren

in Ik heb gerapporteerd Onlangs gepubliceerd, hebben we al ontdekt dat Plaion een “global publishing partnership” is aangegaan met Skydance Games.

Plaion is de ideale uitgeverijpartner voor de “wereldwijde multi-platform release” van Marvel 1943: Rise of Hydra, zegt Julian Beck, co-president van de studio, en is zeer verheugd een wereldwijde uitgever te hebben gevonden die “onze ambitieuze visie deelt voor het project.” “

Plaion CEO Klemens Kundratitz zegt dat hij er trots op is om samen te werken met Skydance Games en Amy Hennig, regisseur van de eerste drie Uncharted-games, die Marvel 1943: Rise of Hydra regisseert.

We zijn er trots op om samen te werken met Skydance Games en industrielegende Amy Hennig aan een van de meest verwachte AAA-games die momenteel in ontwikkeling zijn.

Deze samenwerking tussen twee ambitieuze onafhankelijke bedrijven is een bewijs van de voortdurende missie van Plaion om een ​​mondiale kracht te worden op het gebied van het uitgeven van videogames.

Tot ziens in 2025!

Ter herinnering: Marvel 1943: Rise of Hydra is een verhalend avonturenspel dat zich afspeelt in Parijs tijdens de Tweede Wereldoorlog, waarin specifiek Captain America en Black Panther uit het originele Marvel-verhaal voorkomen.

READ  Final Fantasy 7 Rebirth en Baldur's Gate 3 hebben iets gemeen en het kan zijn dat je de twee games niet eens met elkaar kunt verbinden

De titel maakt gebruik van alle technologieën van Unreal Engine 5.4, inclusief Nanite en Lumen, evenals Metahuman voor zijn personages.

De game komt in 2025 uit en we kunnen natuurlijk niet wachten om er meer over te leren.