Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Hoe Dirty Kids een wereldwijd fenomeen werden

Hoe Dirty Kids een wereldwijd fenomeen werden

Alle afleveringen van de serie “GTA and the American Dream” vind je hier.

Grand Theft Auto VI (GTA VI), niemand twijfelt eraan, is de meest verwachte videogame van de afgelopen tien jaar. In december 2023, met 93 miljoen ‘views’ in vierentwintig uur, vestigde de eerste trailer zich als De video heeft de beste start in de geschiedenis van YouTube (Exclusief muziekvideo’s). De verwachtingen van spelers zijn evenredig met het succes van zijn voorganger. GTA V (2013): 200 miljoen verkochte exemplaren, een record dat alleen door The Phenomenon werd verbroken Minecraft. Tiran van entertainment, deze zwavelrijke serie Gangsters Het heeft echter een bescheiden, bijna toevallige oorsprong, het resultaat van een gek project van een kleine Schotse studio, ver van de Amerikaanse hoofdsteden die als locatie voor de actie dienen.

Lees ook | GTA VI: Waarom werd er zo uitgekeken naar de trailer van de nieuwe game van Rockstar Games?

Het begint allemaal met tieners die met computers rommelen. Dit was geen onschuldige praktijk voor Russell Kay in 1984, toen hij een computerclub bezocht in Dundee, een kuststad ten noorden van Edinburgh: “In eerste instantie ging ik daarheen om videogames te piraten. Iedereen begint zo!”Hij zegt wereld Veertig jaar later. Op zestienjarige leeftijd ontmoette hij daar Steve Hammond, Mike Daily en David Jones: “We raakten al snel geïnteresseerd in programmeren en begonnen onze eigen games te programmeren.” Vier jaar later kon David Jones van zijn passie leven door 20.000 exemplaren van zijn schietspel te verkopen. bedreigen. Hij maakte van de gelegenheid gebruik om werk te geven aan vrienden in zijn studio, die eerst Acme Software en daarna DMA Design heette.

READ  DOFUS: Tolerantieklasse, alle spreuken en details

In de zomer van 1989 zag Russell Kay op de schermen van zijn vrienden pixelachtige karakters met grappige wandelingen. Hij is opgewonden en noemt ze ‘lemmingen’. Beetje bij beetje verandert de eenvoudige animatie in een puzzelspel waarin je een groep kleine, groenharige antropomorfe knaagdieren door tafels vol obstakels moet loodsen. Bij de release in 1991 werd Knaagdieren Wekt een enorm enthousiasme op. Binnen een paar jaar is het zo Er werden meer dan 20 miljoen exemplaren van verkocht, wat de jonge David Jones de titel ‘de Spielberg onder de videogames’ opleverde. Hij investeerde in geavanceerde apparatuur, had ongeveer honderd mensen in dienst en tekende een winstgevende samenwerking met Nintendo. “Hij had de status van CEO, terwijl wij helemaal niet geïnteresseerd waren in zaken. We hadden gewoon wat nieuw speelgoed nodig om ons bezig te houden.”Russell Kaye herinnert het zich.

Rommelige ontwikkeling

Je hebt nog 75,17% van dit artikel te lezen. De rest is gereserveerd voor abonnees.