Nintendo startte een juridische procedure wegens patentinbreuk bij een rechtbank in Tokio tegen de Japanse studio Pocketpair, de ontwikkelaar In de wereld. Het zeer korte persbericht dat de videogamegigant op 19 september publiceerde Het formaliseren van procedures roept een zorg op “Bescherm uw intellectuele eigendom” En krijg “Financiële compensatie”.
Sinds de release van de eerste trailers hebben spelers gewezen op een reeks overeenkomsten tussen de videogames In de wereld En Pokémoneen van de toonaangevende licenties van Nintendo, met 480 miljoen verkochte videogames sinds de lancering in 1996. In het bijzonder: de opvallende overeenkomsten Tussen de eerste wezens, die “Pals” worden genoemd, en Nintendo-wezens.
Op dit moment heeft de Japanse videogamegigant echter nog niet besloten Pocketpair aan te vallen. “Het feit dat Nintendo een procedure is gestart wegens inbreuk op patenten, in plaats van inbreuk op intellectueel eigendom, geeft aan dat het bedrijf heeft afgezien van alle acties die zijn gebaseerd op gelijkenis met Pokémon-personages.”“, legt Bloomberg Hideki Yasuda uit, financieel analist bij Toyo Securities. Gevallen van patentinbreuk in videogames hebben over het algemeen betrekking op spelmechanica, een gebied waarop de fabrikant van de Switch over veel patenten beschikt. Nintendo en zijn dochteronderneming The The Pokémon Het bedrijf wil niet bekendmaken welke personen tijdens het proces zullen worden gedagvaard.
Deze strategie kan verrassend zijn: toen deze werd gelanceerd, In de wereld Het onthulde gameplay-principes die uiteindelijk heel anders waren dan de monsterjacht van Nintendo. Het is eigenlijk een overlevings-en-bouwspel waarbij de kleurrijke wezens die je vangt (zoals in… Pokémon) kan worden gebruikt om speurtochten uit te voeren in plaats van de speler. Toen AFP contact met hen opnam, was er geen onmiddellijke reactie van Pocketpair Studio.
Eén van de grootste lanceringen van het jaar
Downloads In de wereld De game veroorzaakte paniek bij de lancering in januari 2024: de game had in twee weken tijd meer dan 19 miljoen spelers. Maand na maand bereikt het maximale aantal spelers tegelijkertijd online Het blijft op Steam verschijnen.
Dit weerhield videogamegiganten er niet van om te profiteren van het succes ervan. Microsoft hielp bij de lancering van de game en bood deze aan via zijn Game Pass-abonnementsservice. Vervolgens bundelde Aniplex, een dochteronderneming van Sony Music Entertainment Japan, de krachten met Pocketpair om Palworld Entertainment op te richten, het bedrijf dat verantwoordelijk is voor “Merkontwikkeling”vooral door afgeleide producten te creëren.
Vooral dat laatste was een belangrijke factor in het succes PokémonPikachu-franchise is de mascotte. Nadat de eerste afleveringen op de Game Boy waren uitgebracht, Pokemon Blauw En roodmaakte de introductie van een animatieserie of een kaartverzamelspel het mogelijk om ze te maken Een van de meest winstgevende licenties in de populaire cultuur.
More Stories
Deze geheime map geeft met slechts één klik toegang tot alle Windows-instellingen
Met 8 GB RAM en een Super Amoled-display is de Galaxy A55 5G de beste telefoon uit het middensegment van Samsung, en hij kost bij deze handelaar nog geen € 300!
Gratis Word, Excel en PowerPoint, mogelijk gemaakt met deze volledig legale technologie