Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

De MW3-launcher vertoont een dwaze en frustrerende storing

De MW3-launcher vertoont een dwaze en frustrerende storing

Hoewel MW3 op veel gebieden veel lof krijgt, is de spawn-logica een groot probleem, zoals een speler onlangs deelde.

Hoewel de MW3-bèta over het algemeen zeer goed werd ontvangen, waarbij fans dol waren op de terugkeer van de Modern Warfare 2-kaarten uit 2009 met nieuwe gameplay-verbeteringen, werden er verschillende problemen opgemerkt, met name spawns.

Sinds het einde van de bèta heeft Sledgehammer een paar weken de tijd gehad om zijn respawn-systeem te repareren.

En als de eerste indrukken goed waren, ontdekten spelers hoe kapot de Quarry-, Terminal- en Scrapyard-kaarten waren, waardoor Sledgehammer gedwongen werd ze tijdelijk op het strategische punt te verwijderen.

Artikel gaat verder na advertentie

Maar onlangs deelde een speler zijn dramatische ervaring met de Modern Warfare 3-builds.

De MW3-speler respawnt voortdurend in de auto

MW3-speler Sweeten16 deelde onlangs zijn ervaringen met het spawn-systeem. in Kort clipjeSweeten16 verliest zijn duel en verschijnt weer in de Underpass-hoek, en wat er daarna gebeurt is tragisch maar grappig als zijn personage weer in de auto verschijnt en sterft.

Hoewel het vreemd is om dit te zien, heeft deze situatie zich nog vijf keer voorgedaan, waardoor het een speciaal geval is. Nog brutaler wordt het als een andere speler op dezelfde locatie respawnt en vervolgens in een aflevering ook sterft.

Uiteindelijk loste het probleem zichzelf op voordat Sweeten16 zelfs maar tijd had om het spel te verlaten.

Hoewel de speler boos was, vonden anderen de ervaring erg grappig. Eén Reddit-gebruiker antwoordde: “Sorry dat dit je is overkomen, maar het is echt grappig“.

Een ander grapte dat hij de volgende games van de speler in evenwicht zou brengen: “Aan de positieve kant zal SBMM meer ontspannend voor u zijn.

Anderen betreurden dat Sledgehammer niet dezelfde spawn-logica gebruikte als in de originele MW3. Dit kan echter onmogelijk werken, zoals een speler zei: “Het oude systeem en deze kaarten crashen wanneer mensen binnen enkele seconden de hele kaart kunnen doorkruisen. Daarom betwijfel ik of de spawns in dit spel zullen worden opgelost.

Artikel gaat verder na advertentie

Gelukkig is Sledgehammer op de hoogte van het onstabiele uiterlijk in MW3, dus verwacht binnenkort fixes en updates.