Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Dompel dan onder in deze zomerse knaller

Dompel dan onder in deze zomerse knaller

Van fascinerende ontmoetingen onder water tot een kokend restaurant, Dave the Diver biedt deze zomer een spannende game-ervaring. Na het geweldige spel Dredge, het bootvisspel in de Lovecraftiaanse wereld, ga ik je vandaag laten zien Dave duikereen goed ontworpen indiegame die op een slimme manier onderwateravontuur combineert met restaurantbeheer.

Onderwater verkennen en koken, een onverwacht duo

Na slechts een paar uur navigeren in de wereld van Dave the Diver, viel me de diepgang van de inhoud en de verscheidenheid aan spelmechanismen op voor een indiegame. Het combineert onderwaterverkenning en simulatie van restaurantbeheer. Ik was aanvankelijk sceptisch over deze gameplay-overlapping, maar ze werken echt goed samen, in perfecte harmonie, en creëren een lonende game-ervaring. Dave The Diver zit vol bubbels: gameplay, diepgang, situaties en gevoelens.

Soepele navigatie, complete ervaring

Ten tijde van de eerste release, Dave duiker Het was zonder twijfel een van de games met vroege toegang die ik heb mogen testen. Als er insecten aanwezig waren, zouden ze aan mijn blik zijn ontsnapt. De dialogen zijn sprankelend, vol humor en brengen een sterke boodschap over het belang van het behoud van het milieu. En hoewel ik in het verleden onwaarschijnlijke rollen heb gespeeld in indiegames, zoals Clumsy Surgeon of Octopus, had ik nooit verwacht dat ik Restaurantchef – Vaatwasser. Het doel van het spel? Verken de zeebodem en serveer exotische vis aan avontuurlijke klanten.

Een geweldig onderwateravontuur

Na slechts een uur Dave the Diver te hebben gespeeld, was ik verrast door het aantal features en mogelijkheden. Tussen onderwaterverkenning, viservaring en restaurantbeheer voel je de ambitie van het spel. Ik was aanvankelijk bang dat deze twee heel verschillende ervaringen een doorsnee game zouden zijn, aangezien een indiestudio vaak beperkt is, maar ze vullen elkaar goed aan. Over het algemeen kun je een goed jachtspel of een goed managementspel maken, maar niet allebei tegelijk. In Dave de duiker, ja.

READ  Chinese wetenschappers ontwikkelen een ideaal zonnepaneel voor Britten, aangedreven door regendruppels

Controle van apneu

Daarom is Dave the Diver rijk aan functies en verspreidt het vanaf de eerste uren gameplay zijn veld van mogelijkheden. Aanpassing en optimalisatie, u kunt werken volgens vele parameters die van invloed zijn op uw duik- of sushirestaurant. RPG kant stevig.

🎣 Dave, een jager als geen ander

Dave is een gepensioneerde duiker die is ingehuurd om exotische vissen te helpen vangen in de… blauw gat, Een mysterieus ecosysteem beschermt Aquatische soorten van over de hele wereld. Dave’s taak is tweeledig: hij moet deze vis vangen en serveren aan klanten in het sushirestaurant, en in ruil daarvoor krijgt hij gratis te eten. In eerste instantie lijkt deze regeling voor alle betrokken partijen geschikt, maar naarmate de eisen van de restauranthouder en andere kleurrijke personages steeds irrationeler en gevaarlijker worden, wordt duidelijk dat Dave een slechte deal heeft gesloten.

🦈 Bloedige krijger

Aan het begin van het spel krijgt Dave rookie-duikuitrusting en moet hij de koraalriffen onder het wateroppervlak doorzoeken op tropische vissen om te dienen in plaats van het minder duurzame maar meer traditionele aanbod, zoals tonijn en zalm. Het is nog steeds vervelend als de game je vraagt ​​om een ​​bedreigde oceaansoort te beschermen en je letterlijk een onderwaterkanon geeft om vissen te doden.

Als we het bij puur spel houden, is vistuig erg handig als we bijvoorbeeld een haai moeten vangen om zijn kop te bedienen aan een aanmatigende klant. Natuurlijk wil de haai vrij graag zijn kop houden en zal hij jou en je klein wild tot een makkelijke prooi maken als je niet oppast.

READ  Wat als we ventileren ... via de anus?

⚠️ Onverwachte gevaren

Haaien zijn niet de enige griezelige (en plakkerige) dieren die op de loer liggen in de loopgraven van de oceaan: roggen, reuzeninktvissen, wezens uit de afgrond… je hebt je eigen thalassofobie-achtige dier! Dave The Diver wordt erg nerveus als hij met deze wezens te maken heeft, omdat je het gevaar dat ze vormen, evenals je zuurstofniveau, moet beheersen. Als het op is, wordt het scherm donker en heb je de mogelijkheid om één vis of één item dat je tijdens het duiken hebt verzameld te houden. En aangezien je maar twee keer per dag mag duiken, kunnen deze kostbare bronnen schaars worden.

Tussen de oceaan en de keuken: een spannend dubbelleven

Je eerste taak als Dave, de slopende duiker/haaienvisser die ober is geworden in het restaurant, is het bereiden van het avondmenu. Het zal natuurlijk afhangen van welke ingrediënten (oeps, we zijn van “natuurbehoud” naar “echte snelkookingrediënten” gegaan) die je hebt kunnen bemachtigen tijdens je vorige onderwaterexcursies. Als je klaar bent, gaat het restaurant open en in een paar minuten bereid je verschillende chef-kokgerechten voor de klanten terwijl je ervoor zorgt dat je kopjes groene thee altijd vol zijn. Het is hard werken, maar nooit stressvol. Uiteindelijk zul je uiteindelijk personeel inhuren om je te helpen met klantenservice, waardoor die lijnen beter beheersbaar worden.

Beheer van een sushirestaurant in Dave Al Ghawas

📈 Spelvoortgang: echte investering

Met het geld dat je verdient met het serveren van sushi, kun je je restaurant upgraden met nieuwe uitrusting en decoraties, je inventaris uitbreiden en nieuwe duikuitrusting kopen om dieper te duiken en grote vissen aan te pakken. Naarmate je vordert, worden er steeds meer gameplay-elementen ontgrendeld, en er is een functie die meer ontgrendelt, waardoor het vinden van een specifieke vis voor je menu aanzienlijk minder tijdrovend wordt. Ik zal niets bederven, maar tijd investeren in het voltooien van de hoofd- en zijmissies van Dave the Diver loont nog steeds in andere delen van het spel.

🎨 Perfecte visuele presentatie

Dag of nacht, binnen of buiten, de pixelart-graphics van Dave the Diver zijn elegant, dynamisch en vaak adembenemend. Er zijn niet veel omgevingen, maar de omgevingen die er zijn, zijn zo gastvrij en sfeervol dat ik er graag zou willen wonen.

READ  Radeon RX 7900: lancering in zeer beperkte hoeveelheden

Dave the Diver is officieel gelanceerd op 28 juni. Maar zelfs vóór de volledige release was de demo al indrukwekkend voor een technisch “in ontwikkeling” spel. Grappige en toegankelijke personages, rijke en gevarieerde gameplay, minigames, management, gevechten: Dave The Diver zal je verbazen! Maar lees niet alleen Campustech, je zult er zelf in moeten duiken om het zelf te ontdekken.