Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Forza Motorsport: misleidende trailer en trailer, heeft Turn10 gelogen?  |  Xbox One

Forza Motorsport: misleidende trailer en trailer, heeft Turn10 gelogen? | Xbox One

De nieuwe Forza Motorsport-game is nu beschikbaar, zes jaar na de release van de laatste aflevering van de serie. Hoewel de recensies van de game over het algemeen goed zijn, zijn sommige toegewijde spelers van de serie erg teleurgesteld over de details. Sommigen wijzen op elementen die volledig afwezig zijn in het spel, hoewel ze wel aanwezig waren in de presentatievideo’s. Hij liegt ? fouten? Wij inventariseren.

Heeft Forza Motorsport een downgrade ondergaan?

Nu Forza Motorsport beschikbaar is, verschijnen er veel vergelijkingsvideo’s. Of het nu gaat om vergelijkingen met Gran Turismo 7 of promotievideo’s voor de game, er is voor ieder wat wils.

Sommige afbeeldingen die op sociale media zijn gepubliceerd, laten veel verschillen zien tussen de Forza Motorsport-game in de definitieve versie vergeleken met wat de ontwikkelaars een paar maanden geleden in hun video’s presenteerden. Heeft de game last gehad van een daling in graphics? Dit is wat we zullen proberen te zien.

Eén video vergelijkt de gameplay van Forza Motorsport zoals onthuld door Turn10 in juni 2022 en de laatste game die een jaar later beschikbaar is. Destijds drong Chris Esaki aan op de details die in het Maple Valley-circuit werden opgenomen.

Alles wat je ziet is nieuw en is vastgelegd met behulp van fotogrammetrie en 3D-scannen. Geavanceerde rendering- en procedurele generatietechnologieën brengen een nieuw niveau van realisme op de baan.

Chris Esaki, juni 2022.

De vergelijkende video laat zien dat de game over het algemeen identiek is aan wat werd gepresenteerd, maar dat sommige details nog steeds verschillen:

  • De mist in het bos is afwezig in de laatste video, maar dit kan een verschil zijn in de weertiming.
  • Vegetatie is aanwezig op de achtergrond op de heuvels in het laatste spel, en was niet aanwezig in het laatste spel onthullen.
  • Trackdetails lijken minder duidelijk in de definitieve versie van het spel en sommige ruwe randen ontbreken.
  • Een deel van de cirkel laat zien dat het eindspel minder begroeiing kent, het asfaltterrein minder aanwezig is en de kegels in de video te zien zijn onthullenzijn afwezig.
  • Het gras aan de rand van de baan is in de finale minder dicht.
  • De bomen aan de rand van het pad worden in het laatste spel minder goed weergegeven. De plantdichtheid varieert en de lichtshow ziet er in de video veel beter uit onthullen dan in de laatste wedstrijd.
  • De manier waarop het licht wordt toegepast, varieert ’s nachts. de video onthullen Het wekt de indruk dat het licht echt volume heeft, terwijl het effect vlak en minder uitgesproken is in het uiteindelijke spel. de video onthullen Het bevatte ook een volledig verlicht pretpark, afgezien van de laatste wedstrijd, en vervangen door feesttenten.
READ  Wie wil de Quincaillerie de Quimper overnemen?

Andere opmerkelijke verschillen in de video hebben betrekking op schade. Er zijn enkele deuken en deuken in de carrosserie van de auto wanneer deze worden onthuld en deze ontbreken in de uiteindelijke game, maar het is moeilijk om deze items te beoordelen zonder te weten of de speler exact dezelfde opdrachten in de game had als die in de video van juni 2022.

De voor/na-afbeeldingen zien er misschien uit alsof ze grotendeels in strijd zijn met de uiteindelijke game, maar bij nader inzien is de schade aan het voertuig vrij gelijkaardig. Het verschil in presentatie komt wederom voort uit het niet-overeenkomende lichtbeheer tussen de twee video’s, dat er realistischer uitziet in de trailer onthullen.

Bovendien weten we niet waar de zon stond toen de speler de opname maakte, wat de vergelijking op de afbeelding aan de rechterkant zou kunnen vertekenen. We hebben dus getest door de lichtweergave in de speleropname in de definitieve versie van de game aan te passen, en door met het contrast en het licht in de definitieve versie van Forza Motorsport (afbeelding rechts) te spelen, kwamen we uiteindelijk tot een heel goed beeld van de aanhangwagen onthullen.

Ten slotte hebben de laatste opvallende verschillen wederom betrekking op reflecties en licht, een sleutelelement om een ​​realistische weergave van de game te krijgen.In de trailer van juni 2022 zijn de reflecties van de rode auto op de deur van de auto ernaast duidelijk. Ook de effecten van boomreflecties op de zwarte cover zijn zeer gedetailleerd en vloeiend.

In het uiteindelijke spel zijn de reflecties minder precies en gedetailleerd, en is verblinding minder opvallend. Digital Foundry stelt ook dat omgevingsreflecties op de carrosserie van de auto in de laatste game 30 frames per seconde bedragen.

READ  Een amateur ontdekt een nieuwe wiskundige vorm en verbaast de grootste wetenschappers

Maakt Ray Tracing zijn beloften waar?

Ray Tracing werd al heel vroeg in de ontwikkeling van het spel genoemd door de Turn10-teams. In juni 2022 werd ook een gedetailleerde video over dit onderwerp uitgebracht ter ondersteuning van deze technologie om licht- en reflectie-effecten realistischer te maken.

Ray Tracing is beschikbaar in de uiteindelijke game. De effecten zijn zichtbaar op de carrosserieën van de voertuigen, maar er ontbreekt iets dat Turn10 liet zien: het toepassen van Ray Tracing op de omgevingen.

Digital Foundry bevestigde tijdens zijn analyse dat sommige Ray Tracing-effecten op omgevingen ontbreken in de uiteindelijke game, zelfs op pc. De Xbox Series S biedt ook geen Ray Tracing tijdens het racen, maar dat is hier niet verrassend.

Digital Foundry wijst erop dat niet alle Ray Tracing-effecten die in de video van januari 2023 worden beschreven, uiteindelijk beschikbaar zullen zijn in de uiteindelijke game. Turn10 legde uit dat de texturen en shaders “van de grond af zijn herwerkt tot hoge resolutie en geoptimaliseerd voor de geavanceerde Ray Tracing-ervaring.” In de video toont de studio tegelijkertijd onderstaand beeld waarin we de reflecties van de omgeving op een natte ondergrond zien. Deze Ray Tracing-kwaliteit ontbreekt daarom in de uiteindelijke game, zowel op consoles als op pc.

Digital Foundry concludeert dat wat Turn10 aanbood erg goed was, maar dat de verwachtingen hoger waren gezien de promotievideo’s die Microsoft uitzond om de game te promoten.

In juni 2023 publiceerden we een artikel waarin we ons afvroegen of de speciale lichtshow die door Turn10 werd geplaagd uiteindelijk de game zou missen, en vervolgens vroegen we ons af waar Ray Tracing op Global Illumination gebleven was. We hadden het over een artikel dat door de ontwikkelaars was verwijderd, maar het vermeldde globale verlichting via ray tracing.

READ  Gratis dobbelstenen Monopoly GO 13 maart 2024 - Monopoly Go!

RTGI, bedoeld voor Ray Traced Global Illumination, wordt niet meer genoemd, wat aangeeft dat Turn10 deze technologie niet langer in de game gebruikt. In plaats daarvan hebben de ontwikkelaars alleen gesproken over “Real-time Ray Tracing on Circuit”, waarbij ze hierover meer details specificeerden. Het onderwerp zal tussen nu en de lancering van de game in oktober worden gedeeld. Op dit moment zijn deze details niet gedeeld.

dus ?

Uiteindelijk kunnen we zeggen dat er veel verschillen zijn tussen wat Turn10 presenteerde en de uiteindelijke game zoals deze bij de release werd afgeleverd. Als je gemakkelijk een paar grassprietjes kunt passeren die je niet echt opmerkt wanneer je met 120 km/u een concurrent probeert in te halen op een bochtencircuit, lijken de verschillen in lichtweergave en ray tracing nog groter en merkbaarder .

Het is volkomen normaal dat een game tijdens de ontwikkeling evolueert en dat er gaandeweg keuzes worden gemaakt. Maar wat de Turn10-gemeenschap en Microsoft bekritiseren op sociale netwerken is dat er te veel nadruk wordt gelegd op enkele grafische kenmerken die op zijn best niet goed worden gepresenteerd in de uiteindelijke game, of zelfs helemaal ontbreken. Over het geheel genomen is de game nog steeds een grafisch succes, vooral op consoles van € 500 of € 300, zoals de Xbox Series S.