Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Halo Infinite: Battle Pass onthuld en uitgelegd | Xbox One

Het volledige multiplayer-gedeelte van Halo Infinite is gratis en wordt gepresenteerd in een .-indeling gratis om te spelenZo heeft iedereen er gratis toegang toe voor een instant game-ervaring. Net als bij de huidige grotere schietfranchises en zoals wat Halo MCC te bieden heeft, bevat de laatste aflevering Gevechtspas waarvan je nu de contouren kent.

Verandering in continuïteit?

We wisten het, seizoen 8 van Halo: De Master Chief-collectie Zal zijn de laatste Voorgesteld om epische koppen te verzamelen die zullen terugkeren naar een meer traditioneel moderniseringssysteem. De inspanningen zullen dus worden gericht op de volgende nieuwe iteratie. De belangrijkste content zal dus beschikbaar zijn op Halo Infinite, zodra de game is uitgebracht.

Als je een multiplayer-FPS-speler bent, heb je waarschijnlijk de kans niet gemist om Gevechtspas (waar Seizoensbon) gepopulariseerd door licenties zoals: Call of Duty WarzoneEn Het is een elektronisch spel waar Apex Legends. Halo Infinite zal het niet redden, maar het wil dat het anders is volgens Jerry Hawk, Head of Design, en Chris Bloom, Lead Designer for Progress, die exclusief spraken met onze collega’s bij IGN:

We wilden kunnen zeggen: “Als je $ 10 inlegt, houd je het”, zei Hawke. Halo Infinite heeft ook geen buitkisten, dus als je je geld eenmaal ergens aan hebt uitgegeven, weet je precies wat je kunt krijgen.

Zo evolueert het systeem volgens de wensen van de spelers en is het mogelijk om je seizoenspas zo lang te behouden als je wilt. De speler kan een nieuwe pas krijgen wanneer hij maar wil. Deze ontwikkeling maakt het mogelijk om de community in de loop van de tijd te behouden, zonder “gedwongen” te worden om terug te keren of ongewild door te gaan, wat kan gebeuren met de meest voorkomende systemen en die vaak het aankoopproces zo winstgevend mogelijk willen maken. De verhuizing is bedoeld om “te voorkomen dat spelers aan het einde van het seizoen moe worden” en “zich gezond te voelen en dan terug te komen omdat ze opgewonden zijn”, aldus de ontwerpers.

Seizoen 1: Aankomst Helden

Zonder alle items te geven die tijdens dit eerste seizoen beschikbaar zijn, weten we: eigenlijk De naam, Chris Bloom en Jerry Hawke, maakten het duidelijk als hun startpunt, de beroemde planeet Rich, beroemd binnen de gemeenschap en geassocieerd met de Halo Infinite-verhaalmodus:

We weten dat mensen houden van toegang tot aura En we wisten dat het verhaal een bereik zou hebben. In boeken zit een aspect van Reach [dans Halo : Shadows of Reach] Na Halo 5. Infinity keert terug naar Reach. Dus zijn we op volle snelheid gestart met de aanstaande aanpassing van Reach.

We leren dat het, in tegenstelling tot traditionele pantsersets, waaronder die van het beroemde Noble-team, mogelijk zal zijn om te worden beloond met doodseffecten (zoals in Halo Reach) wanneer je een tegenstander uitschakelt. De ontwerpers maakten echter duidelijk dat: emoties Van de dans, die erg populair is in online schietspellen, zal het geen deel uitmaken van het spel om het epische gevechtsuniversum te respecteren. Wekelijkse en andere bonussen worden uit de campagnemodus gehaald, waardoor een deel van de aanpassing overblijft voor degenen die geen seizoenspas willen.

Om uitgebreider (of moderner) te zijn, zal Halo Infinite ook het breaking-evenement introduceren, waardoor meer verbeeldingskracht mogelijk is bij het aanpassen van personages, zoals het Yoroi samurai-pantser onthuld op E3 ​​2021, vrijwillig verondersteld uit het franchiserijk, zoals Chris uitlegt Bloei:

Spartaanse multiplayer is niet de hoofdbaas. Soms hebben ze felle kleuren. Soms, zoals in Reach, hebben ze een vlammende helm. We willen heel voorzichtig zijn met hoe we met sommige van deze dingen omgaan en dat is een van de redenen waarom we breuk aanpakken zoals we deden. Wat we zeggen met de pauze is heel duidelijk: “Hé, dit is geen kanon. Het is geen Spartaan die verschoppelingen bestrijdt.”

Halo Infinite belooft ons een multiplayer-modus die rijker en uitgebreider is dan ooit met nieuwe beloningen en verschillende manieren om ze te ontgrendelen. Alles wordt overgelaten aan de vrije wil van de speler die de battle pass kan krijgen zoals hij wil, waardoor hij genoeg tijd heeft om ervan te genieten. Het volledige artikel is te vinden op IGN.