Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Hoe het niveau te bereiken?  Gids

Hoe het niveau te bereiken? Gids

In Dungeons & Dragons is een hoger niveau de beloning voor het tegenkomen van monsters of het voltooien van speurtochten. Maar hoe gebeurt dat? Hier is een gids om u te helpen.

Goed gedaan, je hebt de goblin gedood! Natuurlijk was hij jong. Natuurlijk stond hij met zijn rug naar hem toe. Natuurlijk stond hij op het punt te sterven. Nou, dat heb je niet expres gedaan met je bard van niveau 1, maar je snapt het! De GM beloont je met voldoende ervaringspunten om een ​​level omhoog te gaan! Wat bedoel je met een niveau nemen? Vandaag bespreek ik dit fundamentele aspect van Dungeons & Dragons: een level omhoog gaan.

Niveaus 1 tot 20: Stijg naar glorie

In D&D begint elk personage op niveau 1 en kan mogelijk niveau 20 bereiken, net als in de videogame. Dit niveau wordt mogelijk gemaakt door de accumulatie van Experience Points (XP), toegekend door de Game Master (GM). Deze punten kunnen worden toegekend als je een zoektocht voltooit, een monster doodt of indruk maakt op je GM met een heroïsche daad.

Je kunt beginnen met een personage van niveau 3 of 4 (of hoger), afhankelijk van de behoeften van het komende scenario of de campagne. De Gamemaster zal je vragen een personage van niveau 1 te creëren en je meteen de niveaus geven.

Wees voorzichtig, het bereiken van niveau 20 is een moeilijke taak, die je misschien nooit zal overkomen in je rollenspelcarrière. Volgens BeyondD&D speelt ongeveer 90% van de Dungeons and Dragons-spellen zich af op niveaus onder de 11. Slechts 3% van de spelers zal waarschijnlijk een kans hebben om niveau 20 te bereiken. Dus waarom deze ongelijkheid? Waarom de mogelijkheid bieden om naar niveau 20 te gaan, als niemand dat kan?

Dungeons and Dragons is een investering

De eerste reden is simpel: D&D is een spel dat tijd kost. Er wordt geschat dat de overgang van niveau 1 naar niveau 5 tussen de 5 en 15 speelsessies zal duren. Als je het geluk hebt om één keer per week te spelen, is dat tussen de 1 en 4 maanden echt spelen. Om niveau 20 te bereiken zijn er tussen de 60 en 80 speelsessies nodig, of tussen de één en twee jaar wekelijks spelen. Voeg daarbij het feit dat je de schema’s van alle spelers in evenwicht moet brengen en je begrijpt waarom slechts 3% van de spelers niveau 20 bereikt!

READ  Google stelt voor om te controleren wat zijn Bard-bot schrijft om de fouten te beperken

Uiteraard wordt deze progressie aangepast door de GM: er zijn meer meegaande mensen die ervaringspunten in schoppen verdelen, en anderen die meer meegaand zijn Per boekdie het opgegeven aantal XP strikt respecteert.

Maar verwacht in ieder geval niet dat je de hele tijd met halfgoden van niveau 20 speelt; dit zou gewoon het hoogtepunt van je carrière moeten zijn! Het plezier komt meer voort uit het beklimmen van de kracht van een personage, dan uit het spelen aan de top van de niveaupiramide.

Niveaus van vooruitgang

De tweede reden ligt minder voor de hand: het spel verandert radicaal afhankelijk van welk niveau je speelt. Concreet zijn de twintig niveaus van D&D verdeeld in vier niveaus, die elk een compleet andere gameplay-ervaring, verhaalstijl en speltype bieden.

Beginnende avonturier: Niveaus 1 tot 4

Een personage van niveau 1 tot 4 wordt beschouwd als een beginnende avonturier. Je gaat van het ene dorp naar het andere en lost lokale problemen op. Je leert de basisgeheimen en -technieken van je klas, en brengt een beetje de algemene richting van je personage in kaart. Je wordt ook geconfronteerd met wezens en bedreigingen op een laag niveau.

Ervaren avonturier: niveaus 5 tot 10

Op niveau 5 tot en met 10 word je een ervaren avonturier. Je begint naam te maken en ontgrendelt krachtige spreuken of technieken. Over het algemeen moet u bedreigingen beheersen die een grote stad of een hele regio aangaan. Je komt hele grote of gevaarlijke wezens tegen.

Held: Niveaus 11 tot 16

Vanaf niveau 11 word je een echte legendarische held, bij iedereen bekend en gevreesd door kwaadaardige wezens. Bedreigingen zijn in dit stadium vaak van continentale of zelfs mondiale omvang. Je bent zeer gespecialiseerd in je les, of hebt zelfs de voordelen dat meerdere lessen vruchten beginnen af ​​te werpen.

READ  Xgimi Mogo Pro+ Review: kleine, krachtige en stille Android-projector

Halfgod: Niveaus 17 tot 20

Eindelijk, na niveau 17, bereik je het hoogtepunt van je kunst. Je wordt gezien als De kern van jouw les, in staat om demonenheren, verschrikkelijke draken en goden onder ogen te zien zonder te aarzelen. De personages worden echte modellen van heldendom (of schurkenstaten).
Hun avonturen stellen soms het lot van de wereld, en zelfs de fundamenten van de orde in het multiversum, op de proef.

Je bent een monster dat een gigantisch wezen kan neerschieten met de zwaai van zijn hamer, een tovenaar die de ruimtetijd kan buigen, of een dief die letterlijk kan verdwijnen wanneer hij maar wil.

Kerkers en Draken Tovenaar

Wanneer neem je het niveau?

Het hangt van elke GM af, ik vind het leuk om mijn spelers op een bepaald niveau te brengen Tijdens een lange rustperiode. Maar in werkelijkheid kan het ogenblikkelijk zijn, en persoonlijk vind ik het niet leuk omdat het de lopende scène enkele minuten onderbreekt.

Ik neem een ​​niveau, wat gebeurt er?

Bekijk het Spelershandboek en zie jouw klas

Het verhogen van je niveau levert je verschillende voordelen op, afhankelijk van je klasse en subklasse. Raadpleeg het Spelershandboek en ontdek wat jou bezighoudt. Je kunt verbeterde eigenschappen, spreuken of nieuwe technieken verkrijgen die verband houden met je klas. Ook spell-slots.

Afbeelding 34

Gemeenschappelijke stijgingen

Ongeacht je klasse, subklasse of ras, dit is wat er automatisch gebeurt bij elk niveau dat je omhoog gaat!

  1. Toename van hitpoints
  2. Beloning voor meesterschap
  3. Verbeter vaardigheidsscores/prestaties

Toename van hitpoints

Je hitpoints nemen toe door op je klassedobbelstenen + je Constitution-modifier te slaan. Je kunt het type aanval dat jouw klas gebruikt vinden in het Spelershandboek. De bard gebruikt bijvoorbeeld een d8 om zijn dobbelstenen te gooien; Zo’n personage gooit een d8, voegt zijn Constitution-bonus toe en voegt dat resultaat vervolgens toe aan zijn huidige hitpoint-maximum om een ​​nieuw hitpoint-maximum te creëren. Maar in plaats van met de dobbelstenen te gooien, kan hij ervoor kiezen om de waarde 5 te nemen.

READ  Wie is 'Arkunir', de 19-jarige Fransman die op Twitter zijn knieën veroorzaakte?
Afbeelding 35

Beloning voor meesterschap

Elk personage, ongeacht de klasse, krijgt dezelfde vaardigheidsbonus op basis van het algemene niveau. Dit is om ervoor te zorgen dat iedereen een eerlijk niveau bereikt. Je vindt de kolom Proficiency Bonus in elke rijtabel, maar in werkelijkheid zijn ze allemaal hetzelfde. Wanneer je een level omhoog gaat, controleer dan of deze waarde omhoog gaat.

Als dat zo is, is het tijd om de bonus te verhogen voor al je vaardigheden en je aanvalsrollen. Als je een spellcaster bent, wordt de moeilijkheidsgraad voor het opslaan van spells nu verhoogd.

Verbeterde eigenschappen

Dit gebeurt verschillende keren tijdens de tafel op het hoogste niveau. Elke klasse krijgt deze functie altijd op hetzelfde niveau, waarbij de eerste gebeurtenis zich op niveau 4 bevindt, dan 8, dan 12 en ten slotte 19. Als je dit ziet, heb je twee opties om uit te kiezen:

  1. Verhoog één eigenschap met 2, of twee testikels met 1.
  2. Kies voor donatie.

Standaardprestaties zijn te vinden op pagina 165 van het spelershandboek. Bovendien bieden andere officiële supplementen en zelfgemaakt materiaal een enorme bibliotheek aan opties, sommige met bepaalde beperkingen. Controleer of een van deze u interesseert en stuur ze naar de GM.

Gaven of eigenschappen, het is allemaal goed, welk personage je ook speelt. Controleer echter of de toename van de kenmerken u door de niveaus van meesterschapsbonussen kan leiden, wat voor u nuttig zal zijn bij elke worp van de dobbelstenen…

Informatie Nivellering in D&D
Aantal niveaus 20
Hoe verdien je het? Verdien XP en voltooi missies
Niveaus van vooruitgang 1-4 Beginner, 5-10 Ervaren, 11-16 Kampioen, 17-20 Halfgod
Veranderingen op elk niveau Hit dobbelstenen + constitutie, vaardigheidsbonus, kenmerken of prestaties
Wanneer neem je het niveau? Beslissing van het Ministerie van Justitie

Alsjeblieft, je weet alles over het stijgen in Dungeons & Dragons. Het belangrijkste is om in leven te blijven om te profiteren van je ervaringspunten, dus let op je verdediging! Goed spel voor iedereen.


Alle materialen die nodig zijn om Dungeons & Dragons te spelen!

Startvak

Bevat:

  • Scenario
  • Set dobbelstenen
  • Samenvatting van regels
  • Voorgetekende karakters

Perfect om te beginnen met spelen!

Dungeons and Dragons startersbox
Aan/uit-knop 2

Boxset van de vijfde editie

De ultieme collectie voor het spelen van Dungeons & Dragons! Het bevat :

  • Master Gids
  • Spelers Gids
  • Monsterhandleiding
  • gm-scherm
Dungeons & Dragons 5e editie regelboek en scenarioboxset
Aan/uit-knop 2