Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

‘We verleggen onze grenzen’ De ontwikkeling van Assassin’s Creed Shadows breekt serierecord, bewijs van enorme ambitie

‘We verleggen onze grenzen’ De ontwikkeling van Assassin’s Creed Shadows breekt serierecord, bewijs van enorme ambitie

Spelnieuws ‘We verleggen onze grenzen’ De ontwikkeling van Assassin’s Creed Shadows breekt serierecord, bewijs van enorme ambitie

Deel:


Aan de vooravond van de release van Assassin’s Creed Shadows sprak Ubisoft in een interview. De beloften van vorig jaar zijn duidelijk nagekomen, aangezien de teams achter de volgende titel, die zich afspeelt in het feodale Japan, de grenzen hebben verlegd van wat ze kunnen doen.

De wens om het beter te willen doen voor Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Shadows, voorheen bekend als Assassin’s Creed Red, had al lang moeten verschijnen. Gepland voor 12 november, zal er een einde komen aan minstens vier jaar ontwikkeling voor de ontwikkelaars. Tot nu toe heeft geen enkel ander deel van de Assassin’s Creed-serie zo lang geduurd om te ontwikkelen, maar waarom?

Geloof het of niet, het is geen kwestie van budget of zorgen bij het ontwerpen of produceren van de game, integendeel. De reden ligt vooral in de enorme ambitie om spelers de ervaring te bieden die ze verdienen Dit is eigenlijk wat Karl Ony zei in zijn interview met hem GamesIndustry.biz.

We willen het altijd beter doen, en dat is wat we proberen te doen met Shadows. […] We verleggen onze grenzen in wat we kunnen doen.

Tijdens dit interview hebben we veel kunnen leren, waaronder een concept dat in de prullenbak was gegooid: haast. Hoewel er twijfels zijn binnen het bedrijf, heeft het ontwikkelingsteam de wens geuit om de nodige tijd te nemen (binnen de redelijke grenzen van het bedrijf) om AC Shadows te ontwikkelen.. En zo gingen er vier jaar voorbij. Dit lijkt misschien lang, maar dat is niet noodzakelijk ieders mening.

READ  7 gratis pc-games om in te wisselen met Amazon Prime, inclusief het schrijven van een cult-epos
"Wij verleggen onze grenzen" De ontwikkeling van Assassin's Creed Shadows heeft het record van de serie verbroken, een bewijs van de enorme ambitie

Vier jaar ontwikkeling is eigenlijk de perfecte balans om van ontwerp naar productie te gaan, zegt Carl Ony. Hij legt uit dat de ontwikkeling met meer mensen minder tijd had kunnen kosten, maar dat dit onvermijdelijk meer tijd zou hebben gegeven om te herhalen en feedback te krijgen van spelers en het team om te zien wat werkt en wat niet, en te analyseren hoe het werkte. Mogelijk om verbeteringen aan te brengen.

Over het algemeen zien we Assassin’s Creed Shadows als een echte liefdesbrief; Een zorgvuldig uitgevoerd project.

"Wij verleggen onze grenzen" De ontwikkeling van Assassin's Creed Shadows heeft het record van de serie verbroken, een bewijs van de enorme ambitie

Creëer een universum dat het publiek raakt

Nog steeds in hetzelfde GameIndustry-interview sprak Karl Onnée ook over de Shadows-setting. Hij zei dat het werk dat aan Assassin’s Creed Shadows is gedaan het resultaat was van de ervaring die is opgedaan met Assassin’s Creed Odyssey, de kracht van de hardware, de nieuwe versie van de engine, maar ook een duidelijke visie van wat ze wilden doen.

"Wij verleggen onze grenzen" De ontwikkeling van Assassin's Creed Shadows heeft het record van de serie verbroken, een bewijs van de enorme ambitie

Het is duidelijk dat Ubisoft met zijn nieuwe aanpassing een breder publiek wil bereiken, vooral de Japanse. Authenticiteit, respect en leren waren dus de sleutelwoorden voor deze les.

We komen uit een bescheiden situatie, we weten niets en we moeten alles vanaf nul leren (het gaat over cultuur, architectuur, etc.). We zorgen ervoor dat we dingen respecteren, omdat het iets is dat heel belangrijk is voor de Japanners, net als in veel andere landen. […] We willen iets bouwen waardoor ze hun land zullen herkennen als ze het zien en spelen.

"Wij verleggen onze grenzen" De ontwikkeling van Assassin's Creed Shadows heeft het record van de serie verbroken, een bewijs van de enorme ambitie

Weelderige instellingen en levensgrote panorama’s waren (onder andere) de redenen waarom spelers van Assassin’s Creed Odyssey gingen houden. Dus, We hopen van harte dat de gameplay en meeslepende ervaring in Assassin’s Creed Shadows aan de verwachtingen van spelers voldoet Het zal de perfecte reis die we nu 6 jaar geleden in Griekenland hadden, overtreffen.

READ  GIGABYTE introduceert RTX 3080 12GB AORUS, gaming en Eagle

Over Assassin’s Creed Shadows

Spelnieuws

Assassin’s Creed Shadows: het waargebeurde verhaal van Yasuke, het beroemde Japanse personage dat Ubisoft inspireerde!

Spelnieuws

Assassin’s Creed Shadows: Geconfronteerd met controverse komt een videogamelegende de keuzes van Ubisoft verdedigen

Spelnieuws

Assassin’s Creed Shadows onthult gameplay in video: de perfecte mix van actie en stealth?

Spelnieuws

Assassin’s Creed Shadows verkoopt erg goed, waarbij de “gouden” editie beter verkoopt dan de standaardeditie