Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Ze zorgden voor een revolutie in 3D-videogames… hier is het verhaal van de makers van Star Fox!

Ze zorgden voor een revolutie in 3D-videogames… hier is het verhaal van de makers van Star Fox!

Spelnieuws Ze zorgden voor een revolutie in 3D-videogames… hier is het verhaal van de makers van Star Fox!

delen:


Wat als ik je vertelde dat de makers van Star Fox oorspronkelijk slechts jonge studenten op Engelse middelbare scholen waren, die probeerden verder te gaan dan Nintendo om zichzelf uit te dagen. Ontdek hun geweldige verhaal in JV Legends!

Door de geschiedenis heen zijn videogames gemaakt en ontwikkeld dankzij duizenden verschillende spelers. Van al deze mensen kunnen er maar weinig opscheppen dat ze een blijvende invloed op het medium hebben gehad en er een revolutie in hebben teweeggebracht. Maar dat is gedeeltelijk wat deze jonge Engelsen doen Niet minder dan de oorsprong van Nintendo’s overstap naar 3D-technologie!


Jez San en Argonaut

Om dit verhaal te beginnen, laten we even voorstellen Jeremy Elliott “Jez” SanHij werd geboren in maart 1966 en was toen pas 17 jaar oud. Hij was een klein genie. Hij beheerste vanaf jonge leeftijd een aantal computertalen en richtte sinds de middelbare school een adviesbureau voor computerbeveiliging op, genaamd Astronaut. Als echte liefhebber leert Jez zijn eigen spellen programmeren, Omdat hij gefrustreerd was nadat hij alle titels had behaald die hij had gewonnen.

Starglider werd uitgebracht in 1986

Twee jaar langHij zal vergezeld worden door vrienden die zijn passie delen, en met wie hij zijn eerste games zal ontwikkelen, allemaal opgesloten in een huis in Noord-Londen. Dan onder de naam Argonaut GamesZij zullen als eerste naar buiten komen Horizon-aanvalA Schiet ze In 2D die op de Commodore 64 wordt gepubliceerd. Daarna gaat het verder een zeilvliegtuigeen complexe ruimtegevechtsimulatie gebaseerd op 3D-modellen gemaakt in een “wireframe” -stijl. Het is een uitstekend idee, en het werd destijds goed uitgevoerd.


Succes en uitdaging voor Gameboy

Bij de release zal Stragliter een grote hit worden, en zou worden geprezen door zowel critici als publiek, waardoor Argonaut een nu erkende 3D-expert in het vak wordt. In dit goede momentum zal Jez San een van de belangrijkste bijeenkomsten in zijn carrière houden. Maak kennis met Dylan Cuthbert. Hij was toen nog maar 17 jaar oud en was het type persoon dat in zijn vrije tijd afwisselde tussen een wetenschappelijke studie en programmeren. Logischerwijs zou hij zich heel snel aansluiten Astronaut Als je eenmaal gewend bent aan de studiosfeer, Hij en Jeremy gaan zichzelf een enorme uitdaging stellen.

Ze zorgden voor een revolutie in 3D-videogames... hier is het verhaal van de makers van Star Fox!

Hun doel is vervolgens om de actie in 3D op de Gameboy te maken,ondersteuning die standaard alleen 2D-games uitvoert. Om deze prestatie te bereiken, zullen ze dit moeten doen Bypass-beveiliging ingesteld door Nintendo, waardoor porten naar gameconsoles die niet door de Japanse fabrikant zijn goedgekeurd, wordt voorkomen. Om daar te komen zal Dylan een lumineus idee hebben, een idee dat de astronauten niet meer dan een aardige cent zal kosten, en dat ze misschien zelfs wel zou kunnen toestaan Krijg een contract Met Nintendo. Een gek verhaal dat je kunt ontdekken In JV Legends, beschikbaar bovenaan de pagina!

READ  Nieuwe Netflix-show met advertenties, Microsoft betreedt de technische dans